从代码到改变物理世界
现代人工智能已经能熟练编写代码、分析文档并自动化日常事务。但真正雄心勃勃的下一步,是教会模型作用于现实物体,而不仅仅是数字系统。这正是21岁工程师康斯坦丁·马伦琴科眼中的未来。他的论点很简单:人类应该能够像编码代理编辑程序代码一样自然地“编辑”物质。

非典型职业生涯:从游戏到AI基础设施
康斯坦丁的经历不同于专业院校毕业生的标准路径。他离开了乌克兰,有意没有上大学,八岁时就开始编程。十二岁时他完成了成人课程,十四岁获得第一份工作,十五岁创立了一家移动游戏公司。公司运营了四年,有营收也有员工——对青少年来说,这是一堂极其高强度的管理速成课。
下一阶段是加入AI初创公司Echelon,康斯坦丁成为首批工程师之一。他参与构建企业AI管道的核心,并负责企业客户的上线引导。团队最终扩展到十二人,并签下多个企业合同。但重要的不是数字,而是康斯坦丁从这段经历中得出的结论:真实系统不会以完美、现成的格式呈现。它们的结构需要去发现,而不是直接拿来用。
游戏背景也塑造了他的世界观。即使在看似一切可控的移动游戏中,用户行为也无法提前预测。人们的行为总是出人意料,这让人对预测保持谨慎。如果连数字产品都不可预测,物理世界就更不用说了。
为什么“窄”模型不够用
许多机器人和自动化项目走的是训练高度专业化模型的路子:一个用于特定的机械臂,一个用于某台机床,还有一个用于零件分拣。康斯坦丁认为这种方法有局限。物理世界并不“窄”,它多变、复杂,不断带来新情况。
大型模型可能成为灵活的替代方案。它们在窄任务上可预测性较差,但擅长泛化、将知识从一个领域迁移到另一个领域,并适应上下文。而编码代理则提示了如何构建交互:代理不只是给出答案,而是规划变更、执行变更、验证结果,必要时还会回滚。
改变物理环境的系统也应如此运作。理念是让AI帮助人类规划操作、选择参数、测试假设并监控过程——而人类始终是最终决策者。

真实数据不容马虎
企业AI管道的工作还揭示了另一件事:“脏”数据和不确定性是常态,而非例外。企业很少提供整齐标注的数据集。更常见的是零散的记录、不同的格式、人为因素和不完整的说明。工程师不应等待理想条件,而要能从混乱中提取结构。
在软件中,错误通常可以用下一次提交来修复。在物理世界中则完全不同:材料、资源、机器和环境的变化可能是直接的、不可逆的。因此构建这类系统必须格外谨慎。最好从小步骤开始,在仿真中验证假设,然后再迁移到真实物体上。
AI越强大,人类判断越重要
康斯坦丁谈到的主要悖论,是随着AI工具增强,人的角色问题。乍看之下,模型越聪明,专家参与就越少。实际上恰恰相反:AI能力越强,选择正确任务并判断它是否值得解决就越关键。
在移动游戏中,推出一项不受受众欢迎的功能很容易,而且很快会得到负面反馈。在真实系统中,错误决策的代价要高得多。因此,这位年轻工程师设想的未来不仅关乎加速开发,还关乎更精准、更负责任的变更管理。AI可以成为伙伴而非独裁者:它负责规划、调优、测试和监控,但人类保留最终决定权。

也许很快,编写提示词将不再像向聊天机器人提问,而更像绘制未来变更的蓝图。关键在于,在这些工具大规模进入生产、能源和城市环境之前,尽早培养谨慎的文化。物理世界太重要了,不能允许模型在它上面通过试错来学习。



