Kaedim

免费已支付

一个自动转换2D图像为现成的3D模型的服务.

Kaedim
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凯迪姆

凯迪姆神经网络简介

Kaedim是一个由英国启动公司创建的在线平台,可以自动将普通的2D图像转换成完整的三维模型. 与其他许多发电机不同,这项服务将人工智能的速度与人工审查结合起来:每个创建的模型都由一个专业的3D艺术家额外检查和完善. 这保证了结果的高质量,使模型立即适合用于游戏引擎和专业项目.

该服务主要面向游戏工作室,VFX团队,以及不需要雇佣大量模特儿的公司,需要定期流出优质3D资产. 公司成立于2022年,将自己定位为将AI的速度与人工审查的可靠性相结合的解决方案.

Kaedim 特性

特征数值
类型来自图像的 3D 模型生成器
类别三维, 从图像生成三维模型
商业模式已支付( 自由)
平台Web 应用程序 (kaedim3d.com)
插件Blender, Unity, unreal engine, Maya, Cinema 4D, NVIDIA Omniverse (英语).
界面语言联合国
开发者Kaedim(联合王国)
创建2022 (英语).
每月访问19时
型号导出OBJ, GLTF 软件

凯迪姆神经网络适合谁?

游戏 Dev 工作室和 VFX 团队

Kaedim最适合游戏开发者和拥有常规3D任务流的VFX团队. 对此类组织来说,这种服务说明其成本是合理的:不断的工作量能够有效地利用该平台,并减少改进模型的成本。

Indie 开发者和自由职业者

面临资源限制的独立开发者和自由职业者也可以从服务中受益. Kaedim允许小工作室在不雇用额外3D艺术家的情况下完成,从数小时到数分钟加速资产创造. 建筑师和艺术家可以利用这项服务将其草图转换成三维模型.

电子商务品牌

另一组用户包括电子商务部门需要创建产品三维模型的公司,例如AR尝试。 对于这些任务,服务提供了快速获得现成的三维版本产品的能力.

如何使用凯迪姆神经网络?.

登记和启动一个项目

要启动, 您需要注册或登录 在kaedim3d.com的网站上。 在"创造"部分,点击"启动新项目",输入项目名称,并选择正在创建的型号类型——人物,动物,物体,或景观.

上传图像和生成

上传概念艺术,素描,或照片到平台——从一个角度到六个角度. 点击"Generate",必要时更改生成参数:样式,细节,颜色,以及纹理. AI处理图像,之后现场艺术家检查并最后确定结果.

查看和导出结果

完成的模型有UV解围,PBR纹理,以及详细程度(LOD). 该模型可以用OBJ或GLTF格式查看,编辑和导出. 其结果也可以通过Blender,Unity,或unreal Engine的插件下载. 内置的Flow 3D系统可以跟踪订单状态,项目可以保存和共享.

卡埃迪姆的主要特征

自动转换 2D 到 3D

服务的主要功能是将2D图像自动转换成三维模型. 概念艺术、草图或照片被输入,并在产出时获得现成的立体资产,这些资产要么立即适合使用,要么需要微调。

现场艺术家的评论

Kaedim的关键特征是专业艺术家参与处理链. 每个型号在交付前都由专家检查和完善,从而最大限度地减少缺陷,确保结果始终保持高质量。

紫外线解围和纹理生成

该服务会自动创建UV未包装,PBR纹理,以及细节级别(LOD). 这使得模型的制作准备就绪——准备在游戏引擎中使用而无需作进一步的改进.

其他工具

该平台提供生成参数的配置(样式,细节,颜色,纹理),Flow 3D任务管理系统,以及流行的3D编辑器和引擎的插件. 对公司客户来说,有Style Transfer功能——对系统进行项目特定艺术风格的培训.

卡伊迪姆的优势

节省时间和资源

Kaedim显著缩短了创建3D模型的时间——从小时到分钟. 该服务无需经过广泛的后续改进,这使得小型工作室无需再雇用3D艺人即可完成,与外包相比节省了高达90%的费用.

通过人工审查保证质量

与提供结果"如实"的竞争者不同,Kaedim在审查链中增加了一名现场专家. 艺术家在模型交付前解决问题,因此结果已经干净,可以用于游戏引擎.

方便的项目管理

内置的Flow 3D系统可以跟踪平台内订单的状况. 对于公司客户来说,Style Transfer功能是可用的,它学习根据提供的例子来保持一贯的风格,这对于拥有共享视觉语言的大型项目尤其重要.

卡迪姆的缺点

对成本和定价的限制

Kaedim没有免费计划——只能付费进入. 服务不适合一次性或小型任务,因为对于这些任务来说,服务过于昂贵。 临时审判期是可能的,但并不总是有。

模型交货时间

根据复杂程度,获得一个完成的模型需要几个小时到几天的时间。 这比竞争者要长,尽管结果已经是干净的,不需要改进。

不同类型物体的质量

有机形状——人物和动物——结果比硬表面物体更糟糕:硬表面形态的精度达到70-80%,而硬表面形态的精度为85-90%. 还值得考虑的是,该接口只有英文版。

卡迪姆解决什么任务?

创建游戏资产和字符

该服务允许快速创建游戏资产和人物,优化了游戏dev工作室的开发管道. 概念艺术,素描,照片被转化为游戏和VFX的现成3D模型.

常规建模任务的自动化

Kaedim将常规的3D建模任务自动化,解除专家重复的手工工作. 这在为VFX中的次要场景对象创建基座网格时特别有价值.

将草图转换成三维模型

建筑素描和艺术概念被转化为完整的三维模型. 这使得建筑师和艺术家能够迅速获得其作品的三维版本. 此外,这项服务还用于为电子商务中的AR尝试创建三维产品模型。

Kaedim 定价

服务采用付费模式。 原型计划在购买20个信贷时,每笔信贷约22美元。 Indie计划的费用是每笔信贷18美元,每月60美元。 启动计划每月费用约为29美元,包括50个信贷(一个信贷等于一个模式)。 Pro计划的费用为每月99美元,包括200笔贷项、展期工具和优先处理。 对于大公司,企业部计划可按要求提供定制量——包括风格转让和API在内的1 000种型号,每月可达7 700美元。

Kaedim 使用条件

kaedim3d.com网站的注册须使用该服务. 进入平台付费——没有免费计划. 临时审判期是可能的,但并不总是有。 用户应当考虑该界面只有英语版本.

凯迪姆可用性

Kaedim是一个可通过kaedim3d.com网站获取的网络应用程序. 除了网络版本,服务还提供流行程序的插件:Blender,Unity,不真实引擎,玛雅,Cinema 4D,以及NVIDIA Omniverse. 这使得该平台能够融入开发者和设计者的现有工作流程.

Kaedim与替代品有何不同

Kaedim与Meshy或TRELLIS等竞争对手的主要区别在于审查链中存在一位现场艺术家. 竞争者像机器一样工作,在几分钟内交付结果,但"照样". Kaedim在几天内提供了一个干净的模型,但有一个质量保证——一个现场专家在分娩前解决问题.

对于游戏dev工作室和任务流正常的VFX团队来说,这是主要优势:比模拟更昂贵,更慢,但更可靠. 模型完善成本的减少使这种做法是合理的,而对于一次性任务和爱好者来说,服务是过度的。 另一个区别是企业计划中的Style Transfer功能,它允许系统学习在提供的例子的基础上保持一致的风格.

结论

凯迪姆(英語:Kaedim)是英国的一款开办商,将人工智能的速度与专业艺术家的审查结合起来,交付生产准备的3D模型. 该服务专门将2D图像自动转换为三维模型,对资源有限的小工作室和独立开发者特别有用. Kaedim比直接竞争者更昂贵、更慢,然而,对于任务流正常的演播室来说,通过减少手工改进的数量和保证结果的质量来补偿成本。

从概念艺术中创建三维模型
游戏的三维资产生成
项目的快速三维原型

定价

计划价格特征限制
赞成:从每月99美元先进工具,优先处理200笔贷项
企业1 000个型号,每月最多7 700美元样式传输, API1 000个型号,定制量

常问问题

另见

Kaedim——创建3D模型AI概览