فرق Google DeepMind وFenris Creations اجتمعت حول تجربة غير عادية — عملاؤها سيعيشون في نسخة مستقلة من EVE Online، معزولة عن اللاعبين الحقيقيين. إذا كانت اختبارات الألعاب القياسية عادةً تجيب على سؤال «هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يفوز؟»، فالمهمة هنا أصعب بكثير: هل يستطيع الذكاء الاصطناعي التعلم والتذكر والتخطيط في عالم لا يبدأ من جديد بعد الخطأ؟
لماذا EVE Online ليست Atari ولا StarCraft
في الماضي، غزت DeepMind ألعاب Go وAtari وStarCraft II. لكن كل هذه التخصصات تشترك في سمة واحدة: الهدف واضح بما يكفي، والمباراة محدودة. انتهت الجولة — يمكنك إعادة التشغيل ونسيان الإجراءات السابقة. في EVE Online، لن يكون هذا الرفاهية متاحًا.
اللعبة الفضائية متعددة اللاعبين صدرت في عام 2003 ومنذ ذلك الحين أنشأت اقتصادًا حيًا خاصًا بها يديره اللاعبون أنفسهم. تتغير الطرق التجارية تحت تأثير الطلب، والأسعار لا تبقى ثابتة، والموارد محدودة. اللاعبون هنا لا يقتصرون على القتال فحسب — بل يشكلون تحالفات ويتنافسون وأحيانًا يخدعون بعضهم البعض. كل قرار يؤثر على البيئة، ولا يمكن التراجع عنه: فالعالم لا يملك «زر إعادة تشغيل». هذا بالضبط ما يجعل EVE Online اختبارًا فريدًا للذكاء الاصطناعي.

للباحثين، تمثل هذه الساحة انتقالًا من البحث عن أفضل خطوة في مباراة محددة إلى الوجود المستمر داخل نظام معقد. لا يكفي العثور على استراتيجية ناجحة مرة واحدة — بل يجب الاستمرار في التصرف بشكل مناسب عندما يتغير العالم من حولك وحتى تحت تأثير قراراتك الخاصة.
ما المهارات التي سيحتاجها عملاء الذكاء الاصطناعي
تسلط DeepMind الضوء على أربع مشكلات رئيسية يجب حلها حتى يتمكن العملاء حقًا من العيش في EVE Online.
التعلم المستمر
تعاني النماذج العادية غالبًا من «النسيان الكارثي»: عند تعلم شيء جديد، تفقد جزءًا من المهارات القديمة. في عالم بدون إعادة تشغيل، يصبح هذا أمرًا بالغ الأهمية. إذا نسي العميل الذي أتقن التجارة كيفية قيادة السفينة، فلا عودة إلى الوراء — يجب الاحتفاظ بجميع المهارات المكتسبة في وقت واحد.
الذاكرة طويلة المدى
نوافذ السياق الحديثة محدودة، لكن للنجاح في EVE يجب تذكر الأحداث التي وقعت قبل أسابيع وشهور. تغيرات الأسعار، والصراعات القديمة، ووعود الحلفاء — كل هذه المعلومات تؤثر على السلوك الحالي ويجب ألا تفلت من انتباه العميل.
التخطيط لأسابيع وشهور
في EVE، الاستراتيجية المربحة لا تكون سريعة أبدًا تقريبًا. شراء الموارد اليوم لبيعها بعد شهر؛ احتلال موقع سيجلب فائدة للتحالف فقط بعد عدة أسابيع — النظام يكافئ الخطط طويلة الأجل. سيتعين على الذكاء الاصطناعي حساب عواقب أفعاله على أفق زمني طويل.
تفاعل العملاء
ستعمل عدة ذكاءات اصطناعية في المحاكاة في وقت واحد. سيتعين عليهم التعاون والتنافس وربما تضليل بعضهم البعض — تمامًا كما يفعل اللاعبون الأحياء. لن يمتلك أي منهم صورة كاملة لما يحدث، وستظهر نتائج العديد من القرارات فقط مع مرور الوقت.
تجربة آمنة: صندوق رمل أولاً، ثم العالم المفتوح
حاليًا، يحمل المشروع طابعًا بحثيًا بحتًا. لا تنشر DeepMind أي مقاييس نهائية ولا أمثلة على مهام منجزة — التجربة في مرحلة مبكرة. في المرحلة الأولى، يعمل العملاء في بيئة معزولة مع خادم محلي، باستخدام المحاكاة والبيانات التاريخية. هذا النهج يتيح اختبار الفرضيات دون المخاطرة باقتصاد العالم الحي.

الساحة التالية يجب أن تكون EVE Frontier — جزء من الكون بقواعد أكثر انفتاحًا، حيث يمكن للاعبين التأثير على آلية العالم نفسها. على المدى البعيد، لا تستبعد الشركة ظهور عملاء «ناضجين» بجانب البشر في EVE Online وEVE Vanguard. في Fenris Creations يعتقدون أن مثل هذه الأنظمة قادرة على اختبار التغييرات قبل وصولها إلى الإنتاج، ونمذجة تأثير الابتكارات على الاقتصاد الافتراضي، ومساعدة المبتدئين على التأقلم.
صحيح أن المجتمع يتعامل بحذر مع الوعود بأن العملاء لن يُستخدموا للعب بدلاً من الإنسان أو بطريقة تتجاوز القواعد: هذا حتى الآن مجرد تصريح من المطورين، وليس ضمانًا تقنيًا مؤكدًا.
ما رأي اللاعبين ولماذا هذا مهم خارج EVE
كان رد فعل المجتمع متباينًا. البعض يسمي EVE Online البيئة المثالية لمثل هذه الاختبارات ويسعدون بأن التجارب أُخرجت من الخادم الحي: بهذه الطريقة لن يتضرر الاقتصاد من النماذج غير الناضجة. آخرون يرون أن الاستوديو كان يجب أن يحل أولاً المشكلات التقنية والاقتصادية القديمة للعبة نفسها، ثم يشرك الشبكات العصبية. كما تُطرح مخاوف بشأن أتمتة الأنشطة الرئيسية التي قد تدمر التوازن الهش أصلًا.
ومع ذلك، فإن للتجربة قيمة تتجاوز حدود اللعبة بكثير. إذا نجح الذكاء الاصطناعي في إظهار ذاكرة طويلة المدى، والقدرة على التخطيط لأشهر، والقدرة على التكيف مع بيئة تتغير دون إعادة تشغيل، يمكن تطبيق هذه الإنجازات في النمذجة الاقتصادية، وإدارة الموارد، وأنظمة أخرى حيث لا يمكن ببساطة التراجع عن عواقب القرارات. EVE Online مناسبة لمثل هذه الاختبارات تقريبًا أفضل من أي منصة أخرى: لا توجد جولة قصيرة هنا، لكن هناك كل الظروف لاختبار متانة الذكاء الاصطناعي.



