
Cascadeur
使用AI和物理模拟的基于键帧的3D字符动画软件.

概览
内容: 连锁店
Cascadeur神经网络简介 ————————————————————————.
Cascadeur是使用键框方法创建3D字符动画的独立应用程序. 程序将人工智能技术与物理模拟相结合,以简化和加快动画过程,同时赋予动画师对每个帧的全部控制权.
动画师与其手动摆放每个帧并努力进行现实运动,不如把键摆放,软件自动发现自然体位,计算物理,并增加二级运动. 因此,工作速度更快,也比较容易,最终结果看起来是活的,是可信的.
级联特性 ————————————————————————.
- 特征 * * 值 * * * |,|也. 键框3D动画的软件 QQ Category 动画,3D,3D模型生成,游戏开发,为开发者 QQ 技术 AI 物理模拟 网络平台
- 格式==FBX、DAE、$===
- 分发模式* 自由米* ============================================================================================= 编辑得分 10分中7.9分 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-03-02.
Cascadeur神经网络适合谁?. ————————————————————————————.
Cascadeur主要针对动画师,以及游戏开发团队和工作室,他们与人形和幻想人物合作.
个人动画师
专业和初学者的动画师可以使用Cascadeur来加速键态的设定并产生自然运动. 由于简单的操纵,程序降低了初学者的进入屏障.
QQ 游戏工作室和游戏开发团队
这个程序非常适合游戏开发团队,这些团队需要快速创建人物动画并将其整合到现有的管道中. 对流行格式的支持使得更方便地融入工作室的工作流程.
从事动作捕捉的专家
Cascadeur对从视频中捕获到的清扫和精炼动画的人,以及对与各种人形和幻想人物合作的人,都是有用的.
如何使用Cascadeur神经网络? ————————————————————————————.
在Cascadeur的工作围绕键框方法构建:动画师设置控制点,程序帮助实现自然和物理上可信的姿势和运动.
QQ 从零开始创建动画
你设定了关键点和人物的姿势,智能的自动定位钻机发现了身体其余部分的自然位置. 专用手指控制器加快手势和手动的动画.
编辑和清理现有动画
Cascadeur让你编辑现有的动画,并清理从视频中捕获的动作. 动画"Unbaking"功能通过自动选择键框将烤制的动画转化为可编辑的形式,而Video Mocap则从视频中捕捉到运动以进行进一步的改进.
装配和动画传输
Quick Rigging工具在拖动关节时会自动生成一个钻机. Copy/Paste在两次点击中重新定位角色之间的动画传输,即使比例和骨架结构不同,也要与人文类作品合作. 来自Daz3d,字符创建器,Mixamo,不真实引擎,Metahuman等流行工具的标准骨架都得到了支持.
密钥叠加特性 ————————————————————————————————.
装扮助理
AutoPosing特性是一种基于智能神经网络的钻机,当动画师移动几个控制点时,它会自动为整个身体提出姿势. 这就不需要手动旋转每个关节来达到自然姿势.
物理模拟
自动物理在不突破已创建动画的情况下使运动现实化. 程序在字符的绿色副本上显示拟议结果,这样动画师就可以提前看到最终结果的外观. 二级运动用滑动器来调整——你可以添加后续动作,重叠动作,和二级动画,这对闲置动画和动作场景特别有用.
· 处理抓获的运动
Video Mocap让你从视频中捕获动画,然后用动画Unbaking和Fulcrum Motion Cleaning精炼. 这使得运动捕捉迅速和方便的清理.
装配和动画传输工具
具有联拖的视觉钻机设置接口可以自动生成骨架. Copy/Paste 在字符之间重定向传输动画,即使其骨架结构和比例不同.
连带优势 ————————————————————————.
AI作为助手,而不是替补
Cascadeur的主要优点是人工智能充当动画师的助手,而不是取代手动动画. 使用AI可以加速摆姿势和动作,但是对每个帧的全部控制都留在专家身上.
· 并入现有管道
支持通用的.FBX,.DAE,和.USD格式,使得Cascadeur容易融入现有的工作室工作流程. 程序使用各种3D工具和骨架,包括Daz3d,字符创建者,Mixamo,不真实引擎,以及Metahuman.
低入门屏障
由于简单和视觉的操纵,这个程序甚至适合动画初学者. 常规任务的自动化可以使您专注于作品的创意部分而不是技术细节.
连带不利因素
根据目录数据,Cascadeur在一些地区只有VPN可用,这可能会给用户带来额外的困难. 在其他方面,来源数据没有关于重大缺陷的信息: Cascadeur被定位为一个平衡的工具,使动画师能够控制过程.
卡斯卡迪尔能解决什么问题? ——————————————————————————.
QQ 创建并加速键框动画
科斯卡迪尔的主要任务是 以键框创建 3D 字符动画, 通过自动化大大加快关键摆设过程。
实际可行的动议
该方案通过物理模拟和智能选择自然身体位置,帮助创造物理上可行的运动和二次动画.
处理导入的动画
Cascadeur解决了清理和编辑进口动画的任务,包括处理从视频中捕获的动作,并将烤制动画转换为可编辑的形式.
- 准备生产模型
装配工具允许模型通过自动生成骨架和在不同角色间传输动画来为制作动画做准备.
连带定价
Cascadeur在自由米模型下分布. 源数据不包含具体数字,定价计划,也不包含订阅费用,因此准确的定价信息应该在官方程序网站solusur.com上检查. 可以假定基本功能是免费的,而高级功能则是有偿的。
连带使用条款 ————————————————————————————————.
Cascadeur是独立软件,安装和运行在用户的计算机上. 该程序在Web平台上提供,根据目录数据,一些地区可能需要VPN才能访问.
程序与.FBX,.DAE,和.USD格式合作,可以融入现有的演播室管道,并与其他3D开发工具进行数据交换.
连带可用性 ————————————————————————————————.
Cascadeur可在Web平台获取. 根据目录数据,在一些地区,方案只有VPN可用,在计划使用该工具时应考虑到这一点。 该程序支持以.FBX,.DAE格式和.USD格式导入和输出动画,确保与最流行的3D编辑器和游戏引擎兼容.
是什么使得Cascadeur不同于替代品 ————————————————————————.
Cascadeur通过将AI技术与物理模拟结合在一个独立的键框动画应用中,在类似的服务中突出. 与DeepMotion,Monster Mash,Webcam Motion Capture,3D AI Studio,以及QuickMagic Motion Caption等云服务不同,Cascadeur为动画师提供了独立的工作工具,完全控制了这一过程.
关键区别在于人工智能充当动画师的助手,而不是使过程完全自动化的方法. 程序提供了手动键框工作的灵活性,同时通过AutoPosing,AutoPhysics,以及高级的操纵和重定向工具来加速日常操作. 这使得卡斯卡迪尔更接近专业工作室和游戏开发团队,而不是简单的在线动画发电机.
结论
Cascadeur是3D角色动画的一种深思熟虑的独立解决方案,它成功地结合了人工智能和物理模拟来加速工作,同时让动画师完全控制每个帧. 支持流行格式,方便的装配,清理捕获动作的工具,以及人物之间的动画传输,使得程序成为个人动画师以及工作室和游戏开发团队与人造和幻想人物合作的实用选择.










